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阴阳师百闻牌玲鹿御前快攻卡组如何搭配

发布时间:2020-08-04 16:54:19作者:ekko

阴阳师百闻牌
阴阳师百闻牌
  • 游戏类别:卡牌棋牌
  • 游戏大小:1288.74MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.7
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阴阳师百闻牌中玲鹿御前的卡组是很多玩家关注的,本次就为大家带来了阴阳师百闻牌玲鹿御前快攻卡组攻略,也是玲清火刀玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

玲鹿御前快攻卡组攻略

前言

笔者不是什么大神,这里只是抛砖引玉分享打法。最高上过八段,上赛季一直咸鱼打怪谈不打天梯,所以重置到六段了。测试服的时候看主播玩云了几个小时,开服后立即组了一套铃鹿御前,在商店街和匹配摸鱼的表现还行,所以也只是分享一下卡组,写错了莫喷。天梯中也遇到不少同行,内战基本没输过,打了一波连胜,最近输的那把是对面桃花妖双复活连拍。笔者从S2赛季就玩纯破甲队,但目前看起来铃鹿御前救不了弟弟,还是和清姬走快攻路线比较合适。

正文

先说下铃鹿御前,标准的快攻身材,如果有办法触发被动补刀的话,那就更强了。在补刀方面的话,优先考虑清姬的蛇行击、还有凤凰火的各种法术,妖刀姬的战斗卡也不错。

铃鹿御前和清姬基本上是绑定了,我也想玩清姬,所以其他式神只有2个选择。鸦天狗还行,但我们需要一个一勾就有战斗力,还能各种补刀的式神,最终选择了妖刀姬。由于铃鹿御前不适合带霸主以外的形态,我们中期站场能力不算强,所以需要强力的解前排式神,不能只依赖无名之毒,所以选择带凤凰火。凤凰火本身和铃鹿御前有不错的搭配,炎舞也是快攻最强的斩杀手段。山童的贯通配合破甲是不错,但这个卡组本身就很缺乏过牌,妖刀姬的过2还是比较重要,而且山童1勾削弱后的站场能力太弱了。白狼基本上不考虑,一方面是节奏完全不同,另一方面则是2勾太吃配合。

代码:MTAyNF8xMDI0XzE1NzQ0MDk5NDd8eniWAZoBngGiAYYlkiWWJZ4llmWaZaFlqmWxZXYXeheCF4YX

调整为

阵容名: 清姬 无名之毒 (2) 焚身之火 (1) 蛇行击 (2) 淬毒 (2) 氤氲蛇姬 (1) 妖刀姬 一闪 (2) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2) 铃鹿御前 义道 (2) 白刃 (2) 霸主 (1) 觉醒·铃鹿御前 (1) 无往 (2) 凤凰火 凤鸣 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2)

阵容码:MTAxXzU3MTY2ODlfMTU4OTk3MjU4N3x6eCJ9Bn0JfRV9Gn2CF4UXdhd6F30XhiWSJZYlniWiAZYBmgGeAQ== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

铃鹿御前的卡位带什么

霸主:上个版本镰鼬没有削弱之前,1形态多强大家都清楚,霸主也是相当不错的。A上去配合蛇行击解一个,然后切形态站场。尤其新版本内战非常多,霸主很容易触发效果,2勾也可以配合无名之毒。为了提高上手率,笔者选择满编,可酌情-1。

白刃:配合清姬可以轻松打出一波爆发,后期配合觉醒也能够触发,最差的情况手动打也不亏,所以满编。

光影:抽牌效果是很好,但前期基本上只能配合清姬,但快攻1勾是需要站场的,清姬a后一般都是配法术解掉前场,然后战斗牌打脸和站场。所以后来还是踢掉了。

觉醒:正式服的版本加强了,多了投射2,方便补刀,所以笔者带了1,2勾有时间的话可以打出。觉醒,a,白刃,一闪能抢很多的血。

冥弓:一般情况下,笔者连凤火都不会拿来解后场,快攻优先抢血,2勾你是没有时间去养蛇行击的,不配合觉醒又很难发挥作用。

无往:前场补刀或者内战特别好用,比起光影更强一些,所以选择满编。

归乡:快攻卡组很少带3勾形态,纯粹增加自己的卡手机率。

义道:非常优质的单卡,如果有配合的话比炎舞还强,但由于卡位紧张,而且对手一般都会在2勾末解掉铃鹿御前,所以只带了1张,卡位换了1张觉醒。

总体来说,如果是快攻向的铃鹿御前,基本配置是白刃2、无往2、觉醒1、义道1,其他2个卡位看情况带第二张义道或者光影、霸主了。

凤凰火和妖刀姬都是S1就流行的式神,快攻卡位基本上固定,所以这里就不啰嗦了。凤凰火不带2勾形态,是想带多1张法术配合破甲补刀。清姬作为大家不太熟悉的式神,这里也是啰嗦一下。清姬的觉醒不加强是正确的,否则外挂铃鹿御前的快攻在2勾稳定打死对手了,可惜笔者的2张ssr继续吃灰。

蛇行击:为了上手率是必须满编的,起手就要找,主要还是拿来解场,必要时直接给破甲。

淬毒:小型的AOE,一般是配合蛇行击,一回合解2个核心式神。

无名之毒:其实这才是清姬最强的卡牌,瞬发打4,无论解场或者打脸都很强,还能配合霸主和白刃。

焚身之火:2张似乎有点卡手,本身是比较吃配合的卡,有点想砍到1张,换个2勾形态了,但2勾形态又担心没时间上,所以还在考虑。

起手留牌的话,基本上是1勾卡都可以留。优先蛇行击、见切、霸主、白刃、引燃,2勾卡一般只留无名之毒,如果对手有很强的前排就考虑留凤火。一般不留炎舞,尽量去找配合卡打出上限。

和大部分的快攻一样,就是利用卡牌小配合解前场,然后站场抢血,让对手无暇做其他事情。除非对手有残血后排或者威胁式神,否则抢血大于解场。这个卡组的爆发是有限的,一旦进入3勾基本上就是抽1打1,手牌资源完全跟不上。

1勾手牌没有蛇行击的话,可以先让清姬站场,对手就算解掉,也要吃引燃。

常见配合就是清姬a+蛇行击,妖刀姬或者铃用战斗牌站场。清姬a+引燃/凤鸣。铃a+蛇行击/凤鸣+霸主。见切解前场+清姬a+白刃。

2勾的话,看手牌情况升式神。无名之毒或者凤火解前场,然后继续抢血。

常见配合就是无名之毒+蛇行击/引燃。清姬a+无往+一闪+战意。觉醒+铃a+一闪+战意。

值得一提的是,2勾是优先用战斗牌抢血还是用普攻,就看手牌质量和对手是否先3返场,手牌质量不够的话,优先普攻。

凤火看情况解一些威胁式神,比如真天、清姬这种3勾返场式神。

3勾的话,就没啥好说,炎舞斩杀,或者破甲配合义道。2勾可以考虑留1张淬毒来配合焚身之火,否则的话,常常要卖蛇行击了,毕竟清姬3勾的身材a上去就死了。

这个卡组肯定有改进空间的,毕竟笔者的分段比较低,对手的失误也不少,有些玩家不太清楚卡组的配合,没有预留了操作空间。作为快攻卡组,铃清火刀的效率还是很快的,打不过就跑,10分钟一把,快攻内战的表现比想象中好。

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