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明日方舟早露抛光伤害高吗?

发布时间:2020-08-04 16:57:15作者:cqk

明日方舟
明日方舟
  • 游戏类别:网络游戏
  • 游戏大小:111.15MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.7
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明日方舟早露抛光伤害高吗?明日方舟早露的抛光技能是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了明日方舟早露抛光公式与伤害对比数据分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

抛光线上下限

黑的最低抛光线(不触发任何天赋):940*0.05>(940-d),即d>893

黑的最最高抛光线(触发所有天赋):1015*1.6*0.05>1.6*1015-0.8*d,即d>1928.5

早露的最低抛光线(对小于重力3敌人,仅触发第二天赋):1233*0.05>1233-d,即d>1171.35

早露的最低抛光线(对大于等于3敌人,且触发第二天赋):1233*0.05>1233-0.4*d,即d>2928.375

抛光秒伤

全部抛光时:

黑的dps:0.056a/1.6

不触发第二天赋时,该值为32.9

触发第二天赋时,该值为35.525

早露的dps:25.6875

不抛光时秒伤对比

当不考虑抛光时:

黑的dps:1.12a-0.882d

不触发第二天赋时,该值为(1052.8-0.882d)/1.6

触发第二天赋时,该值为(1136.8-0.882d)/1.6

早露的dps(计算第二天赋):

对大于等于重力3的敌人,该值为(1233-0.4*d)/2.4

对小于重力3的敌人,该值为(1233-d)/2.4

对大于等于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(无第二天赋)的区间为:

(1233-0.4*d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>375.08

对大于等于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(有第二天赋)的区间为:

(1233-0.4*d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>511.59

对小于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(无第二天赋)的区间为:

(1233-d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>1071.83

对小于重力3的敌人,早露(有第二天赋)优于黑(有第二天赋)的区间为:

(1233-d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>1461.92

注意,以上算出的两个敌人防御分界线均接近或超过两位的抛光线,数据可能失真,可能不具备足够的参考意义。

黑的最低抛光线为893,可以确定小于重力3的敌人护甲在893以下时,黑的dps高于早露。893以上时不可确定

结论

经过粗略计算可得的简单的结论,因为仅考虑持续接敌的平A,所以实际意义有限,仅供参考。

对重量大于等于3的敌人,可触发早露的第一天赋,如果敌人防御大致高于500,则早露的dps高于黑。

其他情况不如黑。早露特性自带索敌,在重量大于等于3的敌人不稀少的关卡,早露触发第一天赋的可能性较高。

重量大于等于3的敌人中,防御大于500的可能性较高(见表)。防御较高的敌人中,重量一般大于等于3(注意,此表无法体现),有少量例外,如狂徒500甲,重量2

防御低于500的一般是低甲BOSS或一些低甲精英敌人(穿刺手、恶怨者等)和一些低甲"重"装(屠夫伐木机碎岩者之流)

可认为早露攻击范围内含有重量大于等于3的敌人时,对其秒伤大于黑的可能性比较大。

但两位的攻击范围和应用场景差别可能较大。此处仅从数据方面笼统比较。

以上这些就是小编给大家带来的明日方舟早露抛光抛光公式与伤害对比数据分析,希望对大家有所帮助,更多相关资讯内容敬请关注菜玩手游网。

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