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梦幻模拟战手游浦饭幽助技能装备详细介绍

发布时间:2020-08-04 15:58:09作者:lux

梦幻模拟战
梦幻模拟战
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:881.74MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:2.2.41
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梦幻模拟战手游浦饭幽助有什么技能?浦饭幽助装备怎么搭配?来看看菜玩小编带来的梦幻模拟战手游浦饭幽助技能装备全面评价。

一、基础属性

(一)魔物线攻击成长很高,技能都有用。圣职线属性低一些,给的技能都很烂,主要是拿专精、开羁绊四用的。(魔物线精通开羁绊五,打精英3-1开羁绊3)

不过圣职线唯一好处就是只有幽助能用攻击属性的圣职石头了把。

(二)大心技能的话,4级大心技能:圣职线是被比自身血量百分比高的敌人攻击,受到伤害降低10%,魔物线是被攻击时降低受到的魔法伤害10%。

7级大心技能:圣职打血量百分比高于自身的敌人增伤10%,魔物线自身血量要低于70%增伤10%,都不太好触发。不介意克制问题,或者没石头,可以直接走右边魔物线先用着。

(三)兵种上三级兵有食人魔、狂热者、死灵骑士、狂兽人,帝战黑的可以直接上食人魔,光辉的可以用狂热者,兵种都是现成的。

幽助自带的兵种指挥加成是:血5%、攻10%、防10%、魔5%,算上羁绊1的10%全属性,羁绊3的15%小兵攻防,最终兵种修正是 血15%、35%攻、35%防、15%魔,很强力了。

二、装备方面

(一)武器只能装备 锤子和法杖,而且又是物理攻击,所以唯一指定武器只有雷锤[米约尔尼尔],没的话只能用[碎星]。

(二)衣服、头可以穿皮甲,所以选项很多,衣服最强的当然还是最后之服,头盔根据自己情况定。

(三)附魔方面,应该还是清风最舒服,增伤加移动。幽助天赋增加攻防,选增伤附魔收益略微大于增攻附魔,而且大家应该也都有附魔清风的皮甲,可以直接扒下来穿。

另外怒涛更适合打BOSS类的敌人,主要是可以配最后之服和百裂拳凑减伤效果,伤害方面和清风差不多。

其他的,时钟的话附魔有点偏门了,幽助输出技能CD都是3回合,造成击杀才能-2回合,所以在不能击杀敌人的情况下,时钟还是有发挥空间的,这个我没附魔券去测试,还是交给其他人尝试吧。

三、技能方面

(一)天赋被动周围2格内有友军时攻防提升(5%,8%,11%,15%),变身后移动距离和灵丸的射程很远(最远是走5打4),所以要触发攻防提升其实并不算难,但是想要超远距离秒人的话就得舍去这个效果。

(二)召唤物死亡可以触发天赋中的[愤怒]效果(全属性+10%、移动+1、射程+1),升到四星后效果可以持续2回合,到六星可以持续3回合,六星的时候最多可以配合变身打出2发威力射程最大的灵丸。(配超凡超绝最多3发)

(三)使用变身的回合不能再次行动,非变身期间被AOE打到可以触发变身的愤怒效果(移动+1、主动攻击伤害+30%,持续1回合)。

变身持续3个回合,冷却5个回合,变身结束之后2个回合内移动-3、伤害-30%,刚好等到debuff消失,可以开启下轮变身。使用起来的话,感觉技能真空期还是很长。

变身状态下,移动力为4,灵丸射程2+1,触发友军死亡后,变身时移动力为5,灵丸射程为2+1+1=4,百裂拳射程为1+1=2,配合灵丸击杀后-2CD的特效,可以做到变身3回合内,打出2发 走5打4范围的灵丸。

如果再配合超凡超绝击杀减CD,就可以做到变身回合内最多扔出3发灵丸。

(四)百裂拳使用后可以获得持续1回合的受到伤害降低20%的效果,变身后能效果翻倍变为1回合减伤40%,再配合最后服那是80%的减伤了。

四、用法方面

(一)使用起来基本上是一回合变身、二回合灵丸(能击杀敌人的话)、三回合百裂、四回合灵丸,五、六回合变身结束 只能在坦克护卫范围里活动,七回合再变身。

也就是先准备1回合》爆发3回合》准备3回合》爆发3回合 这样一个循环。感觉PVE里用起来是很不舒服,一是变身结束后如果吃不到AOE激活愤怒,那2个回合就没伤害也跑不动。

而且灵丸和百裂冷却都是3回合,如果不能击杀敌人减少CD的话,技能输出间隔也比较久。

(二)如果是主角队用,马修带超绝的话。技能就是带百裂拳、灵丸、变身,抱团站位触发天赋加攻防和主角超绝增伤,很契合主角队的阵地战打法。

(三)如果是自己带时空超绝拿来外挂的话,变身结束的回合里可以补充下超绝,但是开局启动就变成需要2个回合(先超绝,再变身),也不是很灵活。

(四)如果是超凡队的话就很恐怖了,用灵丸击杀敌人后可以立刻刷新灵丸CD、同时变身CD也会-1,但是变身结束后的DEBUFF不会随着再次变身而消失。

这样的话就变成了1回合变身》2/3/4回合击杀敌人刷新CD》5回合(身上有2回合DEBUFF,可以选择继续变身但是会损失伤害) 利亚纳再动刷新技能再变身》6回合满状态开始输出。

五、一句话总结

四星可用、六星伤害最大化。角色优缺点都很明显,基础属性很优秀,但是技能机制有缺陷,PVE中输出间隔太久,PVP暂不评价。

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