发布时间:2020-08-04 15:13:33作者:zhutou
放学别跑英雄作战怎么玩?属性技能的了解,掌握英雄战斗核心。这里手机乐园夏了夏天小编介绍所有英雄玩法,接着往下看!
放学别跑各个英雄玩法解析
【全能战士】
类别:输出
获取途径:新手英雄
皮肤属性:普攻伤害+3%
血量:1800
攻击:60
攻速:很快
弹夹容量:30
攻击距离:较远
技能介绍:
被动:斩落转移 生命值低于40%提高移动速度。
说明:控制好血量巧妙利用被动逃跑或追杀。
一技能:榴弹炮 发射直线飞行的榴弹炮,命中会爆炸造成范围伤害。
说明:榴弹造成450范围伤害,并附带击退效果。
二技能:紧急包扎 持续引导包扎伤口,回复大量生命值,使用期间减速。
说明:每0.5秒恢复135生命,持续三秒,但是使用期间无法攻击,也会打断终级技火力全开。
终极技:火力全开 短时间内快速射出大量高伤害的子弹。
说明:5秒内持续快速射出95伤害的子弹,可以触发各类普攻收益,但可以被沉默控制。
玩法简介:全能战士顾名思义比较就是全能,能输出能奶能跑有爆发。常规的adc,主要靠普通攻击输出,贴脸输出时虽然普攻和榴弹炮能更准更快命中敌人,可以最大化输出,但风险也大,灵活使用被动跑路和二技能苟活,输出时也不要站太远,子弹不是指向性,飞行速度也不够快,很容易导致打空,浪费大量输出。中距离作战,可以持续稳定的输出,同时利用榴弹炮压低对面血线或斩杀,大招爆发收割起来特别爽。
推荐晶能:敏捷 暴击 嗜血 夺魂 破釜;
推荐模式:山丘之王 晶能矿车 英雄大乱斗。
【忍者】
类别:输出
获取途径:6000金币购买
皮肤属性: 攻速+3%
血量:1550
攻击:近战180 远程80
攻速:快
弹夹容量:近战(无限制)/飞镖(10)
攻击距离:近战/中等(飞镖)
被动:忍-斩:使用技能后的下次近战普攻造成额外伤害。
说明:使近战普攻的下次伤害增加80伤害。
技能一:忍·闪:瞬移一段距离,最多连续使用两次。
说明:最多攒两个中等距离无视障碍物的位移。
技能二:忍·影:召唤一个分身,其攻击力为忍者的一半。
说明:分身持续八秒,不会使用技能,血量与使用当时状态相同。
大招:忍-雾:制造使敌人减速且使自身隐身并减伤的烟雾,攻击不会显形。
说明:在烟雾圈中忍者处于隐身状态并使敌人减速,自身会受到伤害但减伤10%。
玩法简介:忍者的被动可以增加伤害,因此合理的使用技能才能使伤害最大化。忍者是个脆皮,但灵活性强,合格的忍者不但要管住自己的血也要留意对手的血量合理的使用忍·闪抢药会使对面的残血陷入尴尬的境地。在团战中忍者应该在队友承受第一波技能后,使用忍·闪接近对面的脆皮利用被动和分身打出大量的伤害,并利用其高机动性抢药保持血量,成为团战中的绞肉机。
适合晶能:资质 嗜血 破釜 敏捷 暴击;
适合模式:橄榄球赛 夺旗先锋 收集晶能。
【神射手】
类别:输出
获取途径:18000金币购买
皮肤属性: 移速+3%
血量:约1350
攻击:180
攻速:中等
弹夹容量: 无限
攻击距离:远
被动:鹰眼 视野比其他英雄更远。
说明:能够更容易观察到战场动向,为远程狙击服务。
技能一:翻滚 沿指定方向翻滚一段距离并获得短时间移动速度加成。
说明:不能跨越有体积的障碍,但是可以翻过河流。
技能二:狙击 进行一次高伤害的蓄力射击,并击退敌人。
说明:狙击带有穿透效果,可以一次打中一条直线上的多个敌人,伤害与距离和蓄力时间正相关。
终极技:扫射 持续向周围所有敌方单位快速发射箭矢,期间闪避所有普攻。
说明:持续对周围敌人造成伤害,每根箭矢命中造成130伤害,用于团战收割,普攻免疫效果适用于塔的伤害。
玩法简介:神射手拥有不俗的灵活性和普攻伤害,但是相对血量较少,在战场中心难以存活,在战场边缘又容易卖队友,所以掌控好与敌人的距离很关键。大招免疫普攻可以用于针对依赖普攻输出的英雄。
推荐晶能:暴击 狙击 嗜血 敏捷 破釜;
推荐模式:足球竞赛 塔防战争 夺旗先锋。
【疯狂投弹师】
类别:输出
获取途径: 4000金币购买
皮肤属性:普通攻击+3%
血量:1500
攻击:200
攻速:中等
弹夹容量: 无限制
攻击距离:中等(无视障碍)
被动:烈性炸药:普通攻击会造成范围伤害。
说明:团战有不俗效果,一对一时容易被走位躲开。
技能一:引力弹 投掷一枚引力弹,范围内敌人会被牵引。
说明:控制技能,投掷一枚持续4秒的引力弹,范围中的敌人会被牵引向中心。
技能二:高爆炸弹 投掷一颗高伤害的炸弹,并击飞敌人。
说明:投掷出一颗150固定伤害加受到伤害的英雄总血量30%的伤害。
终极招:狂轰滥炸 向周围投掷三波炸弹,对命中的敌人造成大量伤害。
说明:向炸弹人周围依次投掷三波炸弹,第一波4个,第二波8个,第三波12个,每个炸弹的伤害为命中敌人总血量的30%的伤害。
玩法简介:炸弹人是个非常偏向攻击的角色,所以他本身血量不高,在团战中应该在队友后面或隔着墙猥琐输出,利用引力弹牵制住敌人然后用高爆炸弹打出巨额的伤害。
推荐晶能: 专注 嗜血 隐匿 资质 双刃;
推荐模式:山丘之王 晶能矿车 生死时速。
【发明家】
类别:输出
获取途径:4000金币购买
皮肤属性: 移速+3%
血量:约为1500
攻击:80
攻速:中等
弹夹容量:15
攻击距离:中等
被动:工匠大师 可以修理和升级炮台。
说明:可以修理炮台和防御塔,炮台在满血情况下修理六次升级。
技能一:回旋扳手 投掷会返回的扳手,被击中的敌人会受到伤害并被减速。
说明:击中一次伤害190,附带2秒减速效果。
技能二:炮台 制造一个炮台,攻击附近敌人。
说明:炮台普攻50攻速中等,升级后伤害变为50*2,攻速变快。
终极技:核心强化 提高炮台的攻击速度和射程,自身防御和攻速提高。
说明:大幅度加强炮台的输出能力,对自身也有一定程度的加强。
玩法简介:发明家打阵地战的能力非常强悍,炮台一旦升级后持续输出能力恐怖,但也缺少一定的灵活性,所以防守性大于进攻性,并且因为移动能力和控制能力的欠缺,配合队友才能弥补她的短板,不容易被人针对。如果炮台被对方限制住输出或暴露在火力下无法升级,千万不要死守炮台把自己也搭进去,对方的攻击目标在你和炮台之间做取舍的时候,你就赢了一小半了。
适合晶能:敏捷 嗜血 狙击 暴击 破釜;
适合模式:山丘之王 晶能矿车 生死时速。
【亡灵召唤师】
类别:输出
获取途径:12000金币购买
皮肤属性: 普通攻击+3%
血量:约为1600
攻击:200
攻速:慢
弹夹容量:无限制
攻击距离:中等
被动:支配亡灵 接触墓碑召唤骷髅。
说明:召唤一个骷髅,己方或敌方的墓碑都可触发,亡灵召唤师死亡时所有骷髅消失。
技能一:死亡气息 发射灵气对敌人造成伤害,如命中英雄在其位置召唤骷髅。
说明:附带击退效果,伤害值为150,召唤一个骷髅。
技能二:召唤骨牢 在指定位置制造敌人无法通过的圆形骨牢。
说明:骨牢持续2秒,不能被外力打破。
终极技:亡灵大军 在自身位置召唤四个骷髅,并短时间强化所有已有骷髅。
说明:快速召唤出四个骷髅,骷髅强化时间约为五秒。
玩法简介:亡灵召唤师的直接输出能力比较差,本身战斗能力较弱,只有当“骷髅海”成型的时候,他的统治力才体现出来。当然他的短板也非常明显,自身脆弱,骷髅数量难以成型,使用亡灵召唤师就应该在保证自身安全的情况下,尽量的囤积骷髅数量,并且避免在开阔地形被放风筝,选择在对手移动空间较少时出手大招。
适合晶能:专注 隐匿 漫游 怒火 双刃;
适合模式:足球竞赛 橄榄球赛。
【炼金术师】
类别:输出
获取途径:12000金币购买
皮肤属性: 射程+3%
血量:约为1600
攻击:普通伤害130。
攻速:中等
弹夹容量:无限制
攻击距离:较远(无视障碍)
被动:毒师 普通攻击扔出的瓶子在碎裂后会形成一片有毒区域。
说明:毒圈内伤害55,最大持续6次,不叠加。
技能一:致盲烟雾 向指定区域投掷一瓶药剂,碎裂后致盲区域内敌方单位。
说明:持续4秒,在烟雾中,英雄和召唤物的视野缩小许多。
技能二:剧毒药剂 投掷一瓶剧毒药剂,碎裂后对命中的敌方单位造成持续伤害。
说明:在区域内造成持续伤害,立刻走出范围约承受最高伤害的一半。
终极技:化学狂暴 喝下狂暴药剂变身,获得全新的技能。
说明:变身持续时间15秒,血量回满并强化为3000,普通攻击变为近战附带击退,伤害250点。一技能变为毒气喷吐,伤害300点,致盲2秒。二技能变为狂化跳跃,伤害300点。
玩法简介:炼金术师血量较低,致盲烟雾为软限制技能,普通攻击与剧毒药剂为持续伤害输出,正面对敌难以取胜,要发扬自身普通攻击和技能范围较远、无视障碍的特性,利用草丛和障碍物规避敌方伤害,利用致盲烟雾技能限制对手走位,打出持续输出,积攒怒火等待狂暴变身。为了最大化变身的收益,可在变身前吸收一波敌方技能,血量较低时再使用化学狂暴恢复状态,炼金术师变身后血量较高,能承受较多伤害,技能与普通攻击瞬间爆炸输出,可以带出一波进攻节奏。
推荐晶能:敏捷 嗜血 破釜 怒火 双刃;
推荐模式:山丘之王 晶能矿车 生死时速。
【烈焰机甲】
类别:坦克
获取途径:12000金币购买
皮肤属性: 生命+3%
血量:约为2100
攻击:70(草丛中额外增加40点伤害)
攻速:较快
弹夹容量:25
攻击距离:偏近(aoe)
被动:草丛杀手 对草丛中的敌人造成额外的伤害。
说明:所有普攻和技能均会对草丛中的敌人造成额外伤害。
技能一:炽热火球 向指定方向射出火球,对敌人造成伤害并使其眩晕。
说明:空地输出150点伤害,草丛中额外输出到200点伤害,眩晕3秒。
技能二:烈焰油桶 投掷油桶产生燃烧地表,区域内的敌人受到持续伤害。
说明:空地输出70点伤害,草丛中额外输出到35点伤害。共计八次,范围较大。
终极技:烈焰新星 向所有方向发射火球,眩晕命中的敌人并造成伤害。
说明:每团火球空地输出300点伤害,草丛中额外输出到150点伤害。共计24团火球,眩晕3秒,近距离施放可以命中多个造成巨额伤害。
玩法简介:烈焰机甲血量中等,技能有控制、AOE、伤害、爆发,是一个非常均衡的半肉半输出型英雄。在草丛中战斗会为烈焰机甲带来巨大的优势,因此灵活在各草丛中钻进钻出是烈焰机甲应学会的操作。使用炽热火球,将敌方关键人物眩晕于烈焰油桶范围内,打出成吨伤害,号召团队集火击杀。烈焰新星则根据战局需要,决定是作为团控技能还是秒杀技能使用。特别需要注意的是,炽热火球和烈焰新星会被障碍物或召唤物甚至墙角挡住,导致不能命中目标,释放技能时应仔细观察。
推荐晶能:嗜血 愈合 怒火 破釜 夺魂;
推荐模式:晶能收集 生死时速 山丘之王。
【雪怪】
类别:肉盾
获取途径:4000金币购买
皮肤属性: 生命+3%
血量:2600
攻击:50
攻速:快
弹夹容量:20
攻击距离:偏近
被动:寒霜 普通攻击会减速敌人。
说明:使近战的普攻击中对手时对对手造成减速,对手脱离普攻攻击范围后减速效果消失。
技能一:雪球 变身雪球向指定方向滚动,碰撞到敌人会造成伤害。
说明:伤害200点,拥有击退效果,把敌人碰撞到墙壁上会追加100点伤害,可以触发地形杀。
技能二:冰爆 向周围释放一圈冰刺,造成伤害的同时能冰冻敌人。
说明:伤害300点,附加效果为2秒。
终极技:狂暴 增加生命值,射程和移动速度,免疫控制并持续恢复生命。
说明:大招开启后狂暴持续10秒,此时雪怪血量为4800左右,射程和移动速度也得到增加,控制效果对其无效,并恢复血量85点持续多次。
玩法简介:雪怪血量很高但伤害较低,意味着它虽然是一个可靠的肉盾但同时也缺乏反制力。在游戏中需要合理的吸收一定伤害并且用自己的技能特点为队友创造输出环境。虽然反制力差但雪球能够对敌方造成击退,可以通过触发地形杀的方法来弥补自己在输出上的短板。释放大招的雪怪拥有恐怖的耐久,在适当情况下使用大招的雪怪会成为对手无法击破的叹息之墙。
推荐晶能:生命 愈合 夺魂 漫游;
推荐模式:足球竞赛 橄榄球赛 夺旗先锋。
【铁锤】
类别:肉盾
获取途径:6000金币购买
皮肤属性: 减伤+3%
血量:2700
攻击:120
攻速:慢
攻击距离:近战
被动:振奋 普通攻击会减少基本技能的冷却时间。
技能一:蛮力一击 射出冲击波,使敌人短时间减速并无法使用普通攻击。
说明:伤害200点,无法普通攻击时间5秒。
技能二:雷电盾 可以开启一个抵挡子弹或技能的护盾持续4秒。
终极技:野蛮冲撞 持续冲撞,撞飞敌人并造成持续伤害,该状态下受到伤害降低。
说明:冲撞伤害300,持续时间8秒,减少所受伤害的30%。
玩法简介:铁锤是游戏中最肉的英雄,相应输出能力较低,为队友抵御伤害,给队友创造输出环境是铁锤玩家应首要考虑的事情。虽然腿短走得慢,但若有欺身而上敲晕对手的机会不要放过。调整走位,选好方向,使用蛮力一击一次性击中复数敌人是团战取胜的关键。把握释放雷电盾的时机,尽可能抵挡敌方技能爆发输出。野蛮冲撞主要用法有三:一是多次冲撞同一敌人对其造成大量输出;二是在占领区域类玩法中冲撞敌人将敌人赶出区域;三是使用野蛮冲撞带上橄榄球和旗子一路冲向目的地。铁锤极其依赖队友,不推荐缺乏默契的路人局使用。
推荐晶能:生命 漫游 愈合 挫志 敏捷;
推荐模式:山丘之王 晶能矿车 塔防战争。
【维京人】
类别:坦克
价格:10000金币购买
皮肤属性: 减伤+3%
血量:2250
攻击:50x5
攻速:中等
攻击距离:近
被动:散弹枪 维京人每次普攻发射多发子弹。
说明:射出五发子弹每发子弹50伤害。
技能一:链勾 扔出链钩把碰到的单位拉响自己,并对敌人造成伤害和减速。
说明:距离约为半个屏幕,伤害为150,减速持续1.5秒。
技能二:烈火环 自身周围被火圈包围,对附近的敌人造成伤害。
说明:触发六次火焰伤害,每次扣100血。
大招:死亡之路 持续在当前位置产生伤害地表,敌人接触会减速并受到伤害。
说明:尖刺伤害每次300,持续约十秒。
玩法简介:虽然维京人属于战士,但他的输出主要是火圈,一般是勾中敌人再用火圈,我认为放火圈需要看情况,假如敌人有位移,不妨逼他放位移在用,在打输出时应该要贴住敌人,在占点图可以利用好大招夺回点或者守住,这种情况根本没人敢跟你站撸。
适合晶能:嗜血 夺魂 愈合 不屈 生命;
适合模式:山丘之王 生死时速 护送矿车 橄榄球赛。
【森林魔法师】
类别:治疗
获取途径:6000金币购买
皮肤属性: 移速+3%
血量:1600
攻击:78
攻速:中
弹夹容量: 无限制
攻击距离:中
被动:森林之女 普攻对中毒敌人造成额外伤害,技能使人中毒。
说明:敌人中毒后短暂时间持续受到23伤害共六次,中毒状态可刷新不叠加,普攻对中毒敌人附加42伤害。
技能一:奇异花 选定位置种花,草外为治疗花(向日葵),草外为豌豆射手。
说明:核心技能,向日葵每次范围回复75生命值,豌豆每次70伤害,且每次攻击会为敌人附加中毒效果。
技能二:根须缠绕 放置逐渐变大的圆形区域,缠绕区域内的敌人并使他们中毒。
说明:技能有一定的延迟性,适用于封路,缠绕状态下敌人无法移动与使用位移技能。
终极技:自然之力 击退周围的敌人并短时间内禁止他们的普攻和释放技能。
说明: 范围接近全屏(非全图),强力的团控技能,能为队友创造出安全的输出和突进环境。技能附带210伤害,但不推荐用于斩杀。
玩法简介:森林魔法师因为奇异花的存在玩法相对灵活,可根据阵容与队友表现选择回血向或输出向,但她还是偏向一个团队角色,不要单打独斗,配合队友打出自己的控制与治疗,成为团队坚实的后盾。
适合晶能:漫游 专注 怒火 夺魂 自愈;
适合模式:防守矿车 生死时速 橄榄球赛。
【酋长】
类别:治疗
获取途径:10000金币购买(或签到获取)
皮肤属性: 攻击距离+3%
血量:约为1500
攻击:100
攻速:中等
弹夹容量:无限制
攻击距离:中等(可穿越地形但无法锁定被阻隔目标)。
被动:治愈音乐 周围友方单位受到持续治疗效果。
说明:群体治疗,治疗效果为40每次。
技能一:刺耳音符 对击中的敌人造成伤害并使他们在短时间内受到伤害提升。
说明:造成150无视地形的直线伤害,并使命中敌人3秒内受到额外30%伤害。
技能二:加快节奏 周围队友获得加速和减伤效果。
说明:加快移速,增加3秒内15%减伤。
终极技:强力演奏 大幅增加被动的范围和治疗量,提高自身的移动速度。
说明:强力群体治疗,治疗效果变为160每次。
玩法简介:酋长的被动是群体治疗,因此需要通过走位和队友交替承受伤害,才能达到治疗收益的最大化。单人作战时击杀能力微弱,反而是对手攒怒气的活靶子,多和队友抱团,才能更好的发挥被动和两个技能的作用。
适合晶能:漫游 专注 怒火 隐匿 自愈;
适合模式:山丘之王 晶能矿车 生死时速。
【次元魔导士】
类别: 治疗
获取途径: 528钻石购买
皮肤属性: 暂无
血量: 1600
攻击: 40(被动强化后额外增加100)
攻速: 中等
弹夹容量: 无限制
攻击距离: 近(以自身为中心的小范围aoe)
被动: 治愈闪光 普攻命中友方英雄可以为其恢复生命值,释放技能后的三秒内普攻的治疗效果提高
说明: 释放技能后的三秒内,普攻额外回复100点血量。
技能一: 次元裂隙 发射裂隙对接触到的敌人造成伤害,再次使用传送到裂隙位置并减速周围敌人。
说明: 裂隙造成195点伤害,可以穿透一切地形和敌人,裂隙持续约四秒。
技能二: 奇点折跃 短暂延迟后将所选区域中友方英雄传送至自己身边并使其获得加速。
说明: 可以携带队友一起穿越地形或快速移动。
终极技: 次元穿越 短暂延迟后将周围所有英雄吸入异次元一段时间,所有英雄归来时会恢复全部生命
说明: 该技能对敌我双方都有效,因此要注意释放时机,如果魔导士在释放期间死亡,被吸入的英雄仍会满血归来。
玩法简介: 次元魔导士拥有群体治疗能力和超强的机动性,在战术选择上更为广泛,但又同时是一柄双刃剑,你需要判断清楚你的每个技能释放的意图。当你在正面战场需要充分治疗队友时,可以三次普攻放一下技能,最大化利用被动。
适合晶能: 自愈 专注 隐匿 漫游 怒火;
适合模式: 夺旗先锋 橄榄球赛 晶能矿车。
补充一下,以上数据是上个版本,这个版本雪人,忍者等英雄有微调,不过技能机制没改还是差别不大。
194.2MB
动作冒险
52.1MB
动作冒险
49.7 MB
动作冒险
65.1M
冒险解谜
47.14MB
益智休闲
47.14MB
益智休闲
194.2MB
动作冒险
52.1MB
动作冒险
49.7 MB
动作冒险
65.1M
冒险解谜
47.14MB
益智休闲
47.14MB
益智休闲
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5.0