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dnf韩服8月21日血法师平衡改版内容汇总2018

发布时间:2020-08-04 15:30:37作者:zhutou

DNF移动版
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  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:379.84M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2.44
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dnf韩服8月21日血法师平衡改版内容是什么?很多小伙伴都不知道,下面小编为大家带来了dnf韩服8月21日血法师平衡改版内容汇总,一起和小编来看看吧!

2018韩服8月21日血法师平衡改版内容汇总

鲜血融合

改为魔法防御力也会减少

防御力减少数值改为21.5%

伯爵之歌与血界彼岸技能不会受到冷却时间减少效果了。

兴奋状态下,增加了物理攻击力数值

10等级基准:5→10%(1等级당物理攻击力0.5→1%增加)

血蝠之舞

攻击力18.7%增加

血蝠之舞强化(新增技能)

新增了强化血蝙蝠的强化技能

每1级攻击力增加率:10%

血翼突击

攻击力20.9%增加

鲜血长枪

攻击力25.2%增加

对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1秒(与技能施展时间统一)

血蝠之舞

攻击力15.5%增加

血腥狩猎

攻击力9.3%增加

狱血之犬

按主下方向键时技能施展时,狱血之犬射出距离减少。

狱血之牙

攻击力23.9%增加

血腥炼狱

攻击力8.3%增加

噬魂囚笼

攻击力7.6%增加

狱血之噬

对无法抓取敌人使用技能施展时,角色不会通过角色了。

伯爵之歌

攻击力随动

修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象

可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。

地狱冥犬

X轴攻击范围增加

血界彼岸

攻击力随动

技能连续攻击时,技能施展速度变快。

最大连击时,与当前的施展速度相同。

所有的打击判定适用为控制。

可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。

bug修正

更改了鲜血长枪技能的指令(←←→+技能键)

修复了血蝠之舞技能施展时无法吸收血气的现象

来源:

地下城与勇士手游攻略大全
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