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英雄基地物语无限钞票

  • 大小:43.69M
  • 版本:v2.43
  • 类型:模拟经营
  • 发布时间:2024-11-04 00:28:02
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菜玩评分
5.0

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详细信息

英雄基地物语无限钞票版这是一款十分不错的收集休闲类游戏,游戏内容十分丰富,各类有趣带感的操作,魔性又解压,平时手机必备,玩家能够收集不同种类的超等英雄开展战斗,还能修建一个城市,不断进展研究制作更多更强的装备,打倒入侵城市的敌人,玩法内容丰富,一玩就根本停不下来,赶紧下载吧。

英雄基地物语游戏特色

1、创造理想的英雄们居住的街道吧;

2、收集同伴培养并开展战斗的战略模拟运营游戏;

3、重振被邪恶组织破坏的街道的一个人的英雄故事;

4、重建奥秘基地,建立英雄们的房子,夺回街道的和平吧;

5、道路和商店玩家能够自由建筑,除了这类还能和别的玩家的英雄一块儿战斗,击败邪恶的组织!

有一位不屈的英雄不会在将小镇恢复至曾经的和平之前不会就此善罢甘休;

打造奥秘基地,收集各处的英雄,并将英雄小镇恢复至曾经的和平安宁;

重建小镇至你喜欢的样子:商店、道路以及其它建筑。

英雄基地物语游戏攻略

英雄的取得

一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻巧对付,之后用金币抽英雄要注意了

右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推介抽;

左下角的抽签每天都会换

周一是黄色英雄

周二是蓝色英雄

周三是红色英雄

周四是绿色英雄

周五是黑色英雄

周六打死别抽(尽管抽一次只有350金币,但全是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)

周日强力推介,专抽C级以上的英雄,变相提高S级英雄的获取率,所以最好是把金币累积起来到周日一口气全抽掉

顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会激活该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了

金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该如何办?

游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获取一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各类颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧

顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会激活该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了

金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该如何办?

游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获取一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各类颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧!

当你有不少英雄能够组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的挑选和匹配了。

首先是英雄的级别

这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期作出逆天级装备后级别基础能够无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距早已不是很明显了

然后是英雄的颜色

游戏里不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅降低。本人不推介黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,假如你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都未必能过关;蓝色的话由于被克,基础一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...

顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力

接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能

力量:

力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,挑选英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩

变身:

变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滚动人物格子就能变身

技能:

技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滚动人物格子就能发动技能这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身

英雄的攻击方式

间接攻击:

最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何种类的敌人,不会发生攻击被取消的情况

空中攻击:

对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

直接攻击:

对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

英雄技能

前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强

全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:

晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你如何搞,注意有概率失误;

减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;

全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;

偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具

除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的能够说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧

顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星激活,LZ的火龙至今只有1星…

以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者

(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星激活)),其次是开罗总帅

(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推介后期使用),然后是A级鸡冠头

(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…

当然不可能保证每个人全是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾

(4点力量+直接攻击,前期能获取+1力量的自动车

达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。

英雄基地物语游戏评测

本作仍然是一款像素风格的模拟养成游戏!

玩家在游戏里要进展自己的英雄基地,利用在基地中培养英雄来保护城市的安全

玩家能够在游戏里自由的建立道路和店铺,让自己定制的英雄拥有能够战斗的空间。

游戏里的英雄能够自己定制,定制出英雄之后,玩家要将他们派遣到城市中去竞争敌人和怪物,利用击败敌人来强化他们的能力。

创造理想的英雄们居住的街道吧,收集同伴培养并开展战斗的战略模拟运营游戏。

重振被邪恶组织破坏的街道的一个人的英雄故事。

在出发英雄基地汉化版中重建奥秘基地,建立英雄们的房子,夺回街道的和平吧!道路和商店玩家能够自由建筑,除了这类还能和别的玩家的英雄一块儿战斗,击败邪恶的组织!

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